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Unity基础文章目录Unity基础3D数学--基础一些方法插值运算三角函数坐标系3D数学--向量理解常用函数线性插值3D数学--四元数看向四元数计算延迟函数协同程序3D数学–基础一些方法floatvalue01=Mathf.PI;//Πintvalue03=Mathf.Abs(-2);//绝对值intvalue04=Mathf.CeilToInt(1.3f);//向上取整intvalue05=Mathf.FloorToInt(1.6f);//向下取整intvalue06=Math.Clamp(5,10,20);//钳制函数:在10~20直接返回值,10~20之外返回接近的那个值intvalu
前言这是一个系列文章,之前已经介绍过一些二进制安全的基础知识,这里就不过多重复提及,不熟悉的同学可以去看看我之前写的文章程序静态分析https://exploit.education/protostar/heap-one/#include#include#include#include#includestructinternet{#定义了一个名为internet的结构体intpriority;#定义了一个int类型的priority函数char*name;#定义了一个char指针name函数};voidwinner()#winner函数{printf("andwehaveawinner@%d\
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🎉🎉欢迎光临🎉🎉🏅我是苏泽,一位对技术充满热情的探索者和分享者。🚀🚀🌟特别推荐给大家我的最新专栏《Redis实战与进阶》本专栏纯属为爱发电永久免费!!!这是苏泽的个人主页可以看到我其他的内容哦👇👇努力的苏泽http://suzee.blog.csdn.net/最近工作室的一个业务跟另一个业务合并自然要用到MQ(消息队列MessageQueue)那么很显然就要部署个RabbitMQ到服务器上了 我们用的是云托管的的服务那自然是部署中间件到云服务上去了服务是一路开通结果到了需要调试的时候怎么也连不上(说是内网直连,但关键是同事们都在线下做本地测试的呀)直接无语了面对这一场景怎么办?业务还要继续
一、Prometheus简介Prometheus,作为一个开源系统监控和警报工具包,自从2012年诞生以来,已经成为云原生生态系统中不可或缺的组成部分。Prometheus的核心概念Prometheus的设计初衷是为了应对动态的云环境中的监控挑战。它采用了多维数据模型,其中时间序列数据由metricname和一系列的键值对(即标签)标识。这种设计使得Prometheus非常适合于存储和查询大量的监控数据,特别是在微服务架构的环境中。与传统监控工具不同,Prometheus采用的是主动拉取(pull)模式来收集监控指标,即定期从配置好的目标(如HTTP端点)拉取数据。这种方式简化了监控配置,并使
背景概述大家好,我是安若,前两天群里的小伙伴问到Kubernetes的Event事件收集、监控告警该如何进行,那么这次就乘此机会分享一下当前使用的方案。成品展示本次仅分享events展示,并没有涉及到告警相关的,等下次有机会了再次分享一下吧。图片image图片image图片这里的词云没有展示出来,因为需要安装插件,可自行进行安装配置。实战案例环境说明图片Exporter部署[root@192deploy]#cat00-roles.yamlapiVersion:v1kind:Namespacemetadata:name:kube-ops---apiVersion:v1kind:ServiceAc
这里写目录标题一、啥是mysql?二、MySQL安装三、数据库操作1.数据库的操作1.创建数据库2.删除数据库3.选择数据库2.数据类型1.数值类型2.日期和时间类型3.字符串类型3.数据表操作1.创建数据表2.删除数据表3.数据操作-增删改1.插入数据2.删除数据3.修改数据4.数据操作-语句查询1.where子句2.查询数据3.like子句4.orderby排序5.groupby分组5.表连接1.innerjoin内连接2.leftjoin左连接3.rightjoin右连接6.MySQL正则表达式7.事务8.索引1.创建索引2.修改表结构(添加索引)3.唯一索引9.SQL注入小结一、啥是m